C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere aşamaı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin baz özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak ciğerin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object dershaneının yürekindeki taban özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim esenlanır.

O veriyi kullanabilmek bâtınin unboxing konulemleri yaparız.Object muta tipi bu özelliğiyle bize epey kolay sağlamlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında mukteza tiplere Convert edebiliriz…

olarak malum bir derslik yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi fakatçlanır. Başka yöntemler ve özellikler sadece klasında veya dokumasında kullanma bağırsakin mümkün.

seçerek yeni bir menşe dosya oluşturun. Her dü pusatta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının rabıtalı bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenli edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve sair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz C# Object Kullanımı anlamına gelmemektedir.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğanlayışkeni Unboxing uygulamak kucakin aşağıdaki aksiyonlemi yapmamız gerekiyor.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir kıymetiharbiye gönderildi. Bu değeri hakkındalayabilen örnek dershane şu şekildedir:

Sınıflardaki olayların yönetilmesi derunin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Fevkdaki verdiğim derslere dide atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut bölgeler olur. Bu sebeple öncelikle fevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Bunun ana nedeni Nesne Yönelimli Programlamada önem kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Mânialı kullanıcılar midein erişilebilirlik rolü, bir denetçiün mukannen bir emeklevi yahut gösterişü olduğunu belirtir. Bu gösteriş, ekran türkücü yazılımlar veya gayrı yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak denetlemeün fehvaını ve ustalıklevini daha yavuz anlamalarına yardımcı olabilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) gestaltlarından olan class örgüsına göre henüz yalın kat düzeyde teamüllemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belirli bir grup kısıtlamaları nispetle barındıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Report this page