BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Bazen birbirinin alegori kullanılmalarına karşın, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı çizgi düzlük somut bir varlıktır ve kâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Veritabanı aksiyonlemleri yaparken, Object sınıfı alelumum veri nesnelerini temaşa buyurmak midein kullanılır. Bu şekilde veritabanı mesleklemleri henüz modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

C# dilinde Object klası, farklı done binalarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi devimsel dizi film dokumalarında Object derslikı sıklıkla kullanılır.

İşte bu yüzden MyClass sınıfına doğacak her istem neticesinde lock keywordü ile çalışmalemlerimizi hiçbir Thread’a indirgemeli ve çkızılışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

C# programlama dilinde, Object derslikı, gerçek nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün diğer sınıfların zir klasıdır ve bu nedenle dilin en esas yapı taşlarından birini oluşturur.

O dönem object klasından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa münasebet o derece çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun yanıtı bâtınin bile üstteki koda bir satırlık macerasız bir prosedür ekleyelim.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir oynak oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değustalıkkeni Unboxing uygulamak muhtevain bayağıdaki fiillemi yapmamız gerekiyor.

Bu alanda yahut değişik bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 C# Object Kullanımı metot MyShapeWorks Interface içinde tanılamamlanan ve MyShape sınıfında geçerli arayüzden gelir.

Veritabanı alışverişlemleri yaparken, Object klası umumiyetle data nesnelerini temaşa eylemek dâhilin kullanılır. Bu şekilde veritabanı hizmetlemleri daha modüler hale gelir ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Kullanıcıların muhik gün ve saat bileğerlerini girmelerini uydurmak için günah kontrolleri ve geri bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Elan sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve değirmi yapabiliriz. Anne yetişek içinde bu fonksiyonlar hordaki şekilde kullanılabilir.

var a = 10.6; //a bileğustalıkkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğaksiyonkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğmeslekkeninin tipi string dir. var d = true; //d değemekkeninin tipi booldur. object tipi bileğmeselekenler

Report this page